Innehåll
Om BTH
Kontakt
Alumni
För Personal
Press
In English
Other Languages
Hem
Utbildning
program ht2013
Civilingenjör
Datateknik och elektroteknik
ekonomi, samhälls och beteendevetenskap
fysisk planering
Hållbar utveckling
hälsa och vård
maskinteknik
programvaruteknik och datavetenskap
Spel, upplevelse och digitala medier
Säkerhet
Kurser HT 2013
Bläddra i utbildningskatalogen
Möt en BTH:are
Studentliv på BTH
Studievägledning
BTH-student
BTH-student
Studentportalen
Registrering
Anmälan till tentamen
LADOK intyg
Mina kontaktuppgifter
Studentcentrum
Schema för kurser
Bibliotek
Webbmail
IT's Learning - Lärplattform
Forskning
Forskning
Utbildning på forskarnivå
Topprankingar
Kontakter
Forskningsområden
Samverkan
Samverkan
Samverkan med forskare
Samverkan med studenter
Samverkan med skolor
Uppdragsutbildning
Våra erbjudanden
Innovation och utveckling
Kompetensutveckling
Kunskapsutveckling
Marknadsföring
Personalförsörjning
Arkiv EX
Arkiv EX startsida
Om Arkiv EX
About Arkiv EX
Libris Uppsök
Sök/Search
Sök arbete/Search theses
Arbeten/Theses
Författare/Author
Ämne/Subject
Nivå/Level
Program
År/Year
Lägg in arbete/Submit theses
Lägg in/Submit
För personal
Examensarbeten efter datum/Theses by date
Klicka på blå triangel för att expandera/minimera/Click on the blue triangle to expand/minimize.
Expandera
-
Minimera
-
Föregående
-
Nästa
Year
Program
Author
Title
3062012
2013
2012
2011
Business Administration
Civilekonomprogrammet
Civilingenjör i datateknik, programvaruteknik/
Civilingenjörsprogram i industriell ekonomi
Civilingenjörsprogram i maskinteknik
Data- och systemvetenskap
Dataingenjör/Computer Engineer
Datavetenskapligt program/Computer Science
Digital bildproduktion
Digital kultur och kommunikation
Digital ljudproduktion
Digitala spel
Blissing, Ola
Spelutveckling för Facebook – från koncept till produkt
Brundin, Fredrik
Spelutveckling för Facebook – från koncept till produkt
Christensson, Magnus
Kort speltid – djupt intryck: spel som hyrfilm
Dahlqvist, Victor
Kort speltid – djupt intryck: spel som hyrfilm
Ekberg, Tim
Spelutveckling för Facebook – från koncept till produkt
Fors, Markus
Kort speltid – djupt intryck: spel som hyrfilm
Fredriksson, Henrik
Matematik för spelutveckling
Gransing, Jonas Chanasima
Spelskapande men en komponentbaserad arbetsprocess
Gryth, Mario
Cloudmetoden - Utveckling av ett alternativt arbetssätt för produktion i digitala medier
Gökstorp, Stefan
Kort speltid – djupt intryck: spel som hyrfilm
Henriksson, Oliver
Kort speltid – djupt intryck: spel som hyrfilm
Häthén, Fredrik
Kort speltid – djupt intryck: spel som hyrfilm
Karlsson, Patrik
The Treasure Hunters
Kellner, Marcus
Spelutveckling för Facebook – från koncept till produkt
Expandera
-
Minimera
-
Föregående
-
Nästa
Nytt&Nyttigt - Uppsatstävling om innovation