Digital bildproduktion

ART BLOCK

Seamless Transitions and the One-Shot Illusion in Film

Student:

Moustafa Alsalem

An exploration of seamless transitions that create the illusion of a continuous one-shot film. Through film analysis, experimentation, and audience feedback, the project demonstrates how transitions enhance narrative rhythm and visual continuity even under low-budget conditions.

Se presentationen

Dynamic Lighting in Virtual Production

Matching Foreground and Background for Filmmaking in LED Based Virtual Production Studios

Studenter:

Caela Landin
Tim Jegård

Arbetet undersöker nya ljussättningsmetoder för virtuell filmproduktion där målet var att få förgrund och bakgrund att närma sig i LED-baserade studiomiljöer. Vi utvecklade metoder med DMX och tracking och kombinerade dessa för att belysa både den virtuella miljön och den fysiska scenen samtidigt.

Se presentationen

Evaluering av AI-modellerna Flux och Adobe Firefly för matte painting i film

Studenter:

Olga Murinskaya
Caroline Nellerup

Forskningens syfte är att undersöka olika AI-modeller på uppdrag av filmbolaget Istudios VFX. En bedömning av hur lämpliga verktygen är för professionell användning med minimal mänskligt kreativt ingrepp gjordes. Kvaliteten och effektiviteten hos verktygen jämfördes mot varandra via enkät. Det finns en akademisk lucka i ämnet och vi siktar på att börja fylla den.

Se presentationen

2D till 3D

En studie om Ai och immersivitet

Studenter:

Mattias Palmdahl
Henning Andersson

I detta arbete undersöks kombinationen av artificiell intelligens med visuella tricks för att åstadkomma en djupare nivå av immersivitet gällande statiska 2D bilder. Genom att sammanställa genererad teknik med ansiktsspårning fördjupas immersiviteten i bilden.

Se presentationen

Hur kan Virtual Reality användas för att preservera olika personers upplevelser tillsammans med en historisk plats?

Studenter:

Sophie Petersson
Somchai Jancharoen

Följande kandidatarbete digitalt återskapar Blekinge Tekniska Högskola (BTH) i Karlshamn. Projektet återskapar den fysiska miljön och platsens emotionella egenskaper, såsom personliga upplevelser och minnen. Genom insamlade enkätdata, immersive virtuell verklighet och 3D-rekonstruktion tekniker.

Se presentationen