Prashant Goswami
Biträdande professor
Institutionen för datavetenskap
Rum J3324, Karlskrona
Forskningsområde: Datavetenskap
Dr. Prashant Goswami är Biträdande Professor vid institutionen för datavetenskap, tillhörande fakulteten för datavetenskap vid BTH (Blekinge Tekniska Högskola). Han började sin nuvarande tjänst i November 2014 som Universitetslektor (Assistant Professor) och erhöll docenttiteln i Oktober 2021, vilket motsvarar en Assistant Professor. Han erhöll sin B. Tech och M. Tech (dubbel examen) i datavetenskap och teknik från Indian Institute of Technology (IIT), New Delhi (2000-) 2005. Efter att ha tillbringat två år i branschen började han sin doktorsexamen vid University of Zurich i Juli 2007. Han försvarade framgångsrikt sin avhandling med titeln ”Level-of-details and Parallel Solutions in Computer Graphics” i December 2011. Han tillbringade lite mer än ett år som forskare vid gameLab vid Nanyang Technological University, Singapore (Mars 2012 – April 2013), där han arbetade inom området geometrisk modellering. Han var postdoc vid MAVERICK-gruppen vid INRIA, Grenoble (Augusti 2013 – November 2014), där han fokuserade på konvektiv molnsimulering i landskapsstorlek i realtid innan han flyttade till BTH.
Mer information, inklusive om min forskning och undervisning, finns här .
Utvalda publikationer
- Snow and Ice Animation Methods in Computer Graphics, Prashant Goswami, State-of-the-art-report, Eurographics, Computer Graphics Forum, 2024
- A survey of modeling, rendering and animation of clouds in computer graphics, Prashant Goswami, The Visual Computer 2020
- Iterative discrete element solver for efficient snow simulation, Prashant Goswami, Adrian Nordin, Simon Nylén, Eurographics Symposium on Parallel Graphics and Visualization (EGPGV), 2022
Senaste publikationer
- Md. Shafiqul Islam, Prashant Goswami, "Human-AI-Assisted digital twins for advanced manufacturing", The International Journal of Advanced Manufacturing Technology, ISSN 0268-3768, EISSN 1433-3015, Springer London, 2026
- Rikard Olajos, Michael Doggett, Prashant Goswami, "Environmental Volumetric Neural Shading of Clouds for Real-Time Rendering", Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques, EISSN 2577-6193, Vol. 9, Nr. 4, Association for Computing Machinery (ACM), 2026
- Chaoming Wang, Veronica Sundstedt, Prashant Goswami, "Immersive Visual Cues for Understanding of Nonlinear Dimensionality Reduction in Mobile VR", 2nd International Conference on Human-AI Interaction and Experience Design, HAXD 2026, pp. 243-250, Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), 2026
- Chaoming Wang, Veronica Sundstedt, Valeria Garro, Prashant Goswami, "Interaction Design for Immersive Visual Analytics of Multivariate Network Data", 28th Eurographics Conference on Visualization 2026, EuroVis 2026 - Posters, Eurographics - European Association for Computer Graphics, 2026
- Prashant Goswami, Nan Huang, "A Project-Based Approach to Teaching Game Engine Architecture Course", Eurographics 2026 Education Papers, ISSN 1017-4656, pp. 2-8, Eurographics - European Association for Computer Graphics, 2026
Pågående projekt
Ingen information tillgänglig
Avslutade projekt
Ingen information tillgänglig