Prashant Goswami
Biträdande professor
Institutionen för datavetenskap
Rum J3324, Karlskrona
Forskningsområde: Datavetenskap
Dr. Prashant Goswami är Biträdande Professor vid institutionen för datavetenskap, tillhörande fakulteten för datavetenskap vid BTH (Blekinge Tekniska Högskola). Han började sin nuvarande tjänst i November 2014 som Universitetslektor (Assistant Professor) och erhöll docenttiteln i Oktober 2021, vilket motsvarar en Assistant Professor. Han erhöll sin B. Tech och M. Tech (dubbel examen) i datavetenskap och teknik från Indian Institute of Technology (IIT), New Delhi (2000-) 2005. Efter att ha tillbringat två år i branschen började han sin doktorsexamen vid University of Zurich i Juli 2007. Han försvarade framgångsrikt sin avhandling med titeln ”Level-of-details and Parallel Solutions in Computer Graphics” i December 2011. Han tillbringade lite mer än ett år som forskare vid gameLab vid Nanyang Technological University, Singapore (Mars 2012 – April 2013), där han arbetade inom området geometrisk modellering. Han var postdoc vid MAVERICK-gruppen vid INRIA, Grenoble (Augusti 2013 – November 2014), där han fokuserade på konvektiv molnsimulering i landskapsstorlek i realtid innan han flyttade till BTH.
Mer information, inklusive om min forskning och undervisning, finns här .
Utvalda publikationer
- Snow and Ice Animation Methods in Computer Graphics, Prashant Goswami, State-of-the-art-report, Eurographics, Computer Graphics Forum, 2024
- A survey of modeling, rendering and animation of clouds in computer graphics, Prashant Goswami, The Visual Computer 2020
- Iterative discrete element solver for efficient snow simulation, Prashant Goswami, Adrian Nordin, Simon Nylén, Eurographics Symposium on Parallel Graphics and Visualization (EGPGV), 2022
Senaste publikationer
- Chaoming Wang, Veronica Sundstedt, Valeria Garro, Prashant Goswami, "Interaction Design for Immersive Visual Analytics of Multivariate Network Data", EuroVis 2026 - Posters and Demos, Eurographics - European Association for Computer Graphics, 2026
- Prashant Goswami, Nan Huang, "A Project-Based Approach to Teaching Game Engine Architecture Course", Eurographics 2026 Education Papers, pp. 2-8, Eurographics - European Association for Computer Graphics, 2026
- N. Krishnakumar, Jaya Sreevalsan-Nair, Prashant Goswami, "Road and Building Reconstruction from 3D LiDAR Point Clouds", Archives of Computational Methods in Engineering, ISSN 1134-3060, EISSN 1886-1784, Springer, 2026
- Chaoming Wang, Valeria Garro, Veronica Sundstedt, Yan Hu, Prashant Goswami, "Immersive Analytics Meets Artificial Intelligence", Computational Visual Media, ISSN 2096-0433, EISSN 2096-0662, Vol. 12, Nr. 1, pp. 1-34, Tsinghua University Press, 2026
- Nan Huang, Prashant Goswami, Yan Hu, Veronica Sundstedt, Abbas Cheddad, Muhammed Imran, "Conceptual Design of a Personalized VR Furniture Arrangement System", Conference Proceedings - 2025 IEEE International Conference on Metrology for eXtended Reality, Artificial Intelligence and Neural Engineering, MetroXRAINE 2025, pp. 806-811, Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), 2025
Pågående projekt
Ingen information tillgänglig
Avslutade projekt
Ingen information tillgänglig