3D-programmering II, 12 HP
Studiestart
Ingen planerad studiestart
Undervisningsform
Språk
Studietid
För tillträde till kursen krävs genomgången kurs i 3D-programmering I.
Syfte med kursen är att ge studenten möjlighet att utveckla sina kunskaper inom olika tekniker och algoritmer som används inom interaktiv 3D-datorgrafik och 3D-programmering för att rendera realistiska 3D scener med flera objekt. Fokus ligger på både teoretiska- och implementeringsaspekter.
För tillträde till kursen krävs genomgången kurs i 3D-programmering I.
Nivå
G1F
Kurskod
DV1693