Animationstekniker, 8 HP

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Ingen planerad studiestart

Undervisningsform

Språk

Studietid

Startar ej
Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs avklarade kurser i Teknisk 3D-grafik, 6 hp och Spelgrafik, 6 hp samt genomgången kurs Tillämpad spelgrafik, 14 hp.

Syftet med kursen är att utveckla och utöka studentens förståelse och förmåga när det kommer till skapandet av animationer för spel med hjälp av både 3D-verktyg och animationsinspelningssystem.
Att skapa rörelse och animation för spel innebär att man behöver kunskapen och förmågan att arbeta med flera olika delar och knyta samman dem på ett tekniskt fungerande sätt.
Efter den här kursen förväntas studenten ha teoretisk och praktisk kunskap i att skapa komplexa animationer både av objekt och karaktärer, fungerande för användning i en spelmotor. I kursen förväntades studenten redan ha goda kunskaper i användandet av en 3D-modelleringsprogramvara.

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs avklarade kurser i Teknisk 3D-grafik, 6 hp och Spelgrafik, 6 hp samt genomgången kurs Tillämpad spelgrafik, 14 hp.

Nivå

G1F

Kurskod

DV1648