Objektorienterad design, 6 HP

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Ingen planerad studiestart

Undervisningsform

Språk

Studietid

Startar ej
Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs att den studerande har avklarat programmering motsvarande 6 högskolepoäng.

Arkitekturen och designen av ett mjukvarusystem påverkar i hög grad kvaliteten på systemet och kostnaden för utvecklingen. Utgående från grundläggande objektorienterade begrepp och designprinciper analyseras och modelleras ett systems struktur och beteende med hjälp av modelleringsspråket UML (Unified Modelling Language) i en strukturerad arbetsmetodik, Unified Process. Arbetsmetodiken utgår från en beksrivning av kundkrav och bygger en spårbar kedja via olika UML-modeller hela vägen fram till implementation och testning. Den strukturerade arbetsmetodiken och modelleringsspråket UML ger ett stöd till designarbetet, men för att skapa en hållbar programvarudesign krävs också en förståelse för grundläggande designprinciper och designmönster. Designmönster är generella lösningsförslag på vanligt förekommande problem, och som mjukvaruutvecklare förväntas man känna till och kunna anpassa dessa generella lösningar till de konkreta utmaningar man försöker lösa. Grundläggande designprinciper beskriver hur man fördelar olika typer av ansvar mellan klasser för att få löst kopplad och lättunderhållen programvarukod.

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs att den studerande har avklarat programmering motsvarande 6 högskolepoäng.

Nivå

G1F

Kurskod

PA1472