Pluginkonstruktion, 6 HP

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Ingen planerad studiestart

Undervisningsform

Språk

Studietid

Startar ej
Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs avklarade kurser i Teknisk 3D-grafik, 6 hp, Programmering och problemlösning med Python 6 hp och Skripting för spelgrafik, 6 hp.

Spelutveckling innebär skapande av många objekt och parallella arbetsflöden där speldata skickas mellan flera utvecklarroller. För att hantera och automatisera delar av denna process kan insticksprogram, så kallade plugins, nyttjas. Syftet med kursen är att introducera studenten till hur ett insticksprogram kan designas, implementeras och nyttjas i en grafikprogramvara.

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs avklarade kurser i Teknisk 3D-grafik, 6 hp, Programmering och problemlösning med Python 6 hp och Skripting för spelgrafik, 6 hp.

Nivå

G1F

Kurskod

DV1649