Pluginkonstruktion, 6 HP
Studiestart
Ingen planerad studiestart
Undervisningsform
Språk
Studietid
För tillträde till kursen krävs avklarade kurser i Teknisk 3D-grafik, 6 hp, Programmering och problemlösning med Python 6 hp och Skripting för spelgrafik, 6 hp.
Spelutveckling innebär skapande av många objekt och parallella arbetsflöden där speldata skickas mellan flera utvecklarroller. För att hantera och automatisera delar av denna process kan insticksprogram, så kallade plugins, nyttjas. Syftet med kursen är att introducera studenten till hur ett insticksprogram kan designas, implementeras och nyttjas i en grafikprogramvara.
För tillträde till kursen krävs avklarade kurser i Teknisk 3D-grafik, 6 hp, Programmering och problemlösning med Python 6 hp och Skripting för spelgrafik, 6 hp.
Nivå
G1F
Kurskod
DV1649