Skripting för spelgrafik, 6 HP

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Ingen planerad studiestart

Undervisningsform

Språk

Studietid

Startar ej
Förkunskapskrav

För tillträde i kursen krävs genomgångna kurser i Teknisk 3D-grafik, 6hp, Programmering och problemlösning med Python, 6 hp och Spelgrafik, 6hp.

Skapande av spelgrafik kan vara en repetitiv process som kräver mycket arbete och tid. För att effektivisera arbetet och optimera arbetsflödet kan små program, så kallade skript, användas. Syftet med kursen är att utveckla studentens tankesätt och färdighet inom området skripting. Kursen kommer lära studenterna att skapa och modifiera spelgrafik med hjälp av skript, samt automatisera och optimera arbetsflödet för att effektivisera både spelgrafik och den spelgrafiska pipelinen. Kursen syftar också till att introducera procedurell generering av grafik.

Förkunskapskrav

För tillträde i kursen krävs genomgångna kurser i Teknisk 3D-grafik, 6hp, Programmering och problemlösning med Python, 6 hp och Spelgrafik, 6hp.

Nivå

G1F

Kurskod

DV1639