Specialeffekter i spel, 6 HP

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Ingen planerad studiestart

Undervisningsform

Språk

Studietid

Startar ej
Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs avklarad kurs i Teknisk 3D-grafik, 6 hp, 6 avklarade hp inom matematik och 6 genomgångna hp i fysik.

Kursen syftar till att ge studenten praktisk erfarenhet inom området specialeffekter genom att implementera olika typer av effekter i en befintlig spelmotor. Under kursen kommer studenten att lära sig om både GPU- och CPU-baserade partikelsystem, utforska partikelbeteenden samt hantera efterbehandlingstekniker. Studenten kommer i kursen att få praktisk erfarenhet av att skapa och hantera specialeffekter centrala för spelutveckling.

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs avklarad kurs i Teknisk 3D-grafik, 6 hp, 6 avklarade hp inom matematik och 6 genomgångna hp i fysik.

Nivå

G1F

Kurskod

DV1650