Spelprojekt med spelmotor, 7,5 hp
Studiestart
Vårtermin 2027
Undervisningsform
Distans, Blandad undervisningstid, Halvfart
Språk
Svenska
Studietid
2027 vecka 13 till 2027 vecka 22
För tillträde till kursen krävs 15 genomgångna hp från kurser inom 3D-grafik.
Syftet är att teoretiskt förvärva grundläggande kunskap om spelutvecklingsprocesser, samt tillämpa teoretiskt och praktiskt förvärvade kunskaper i ett mindre spelprojekt. Studenten förväntas efter kursens slut ha grundläggande teoretisk och praktisk erfarenhet av att skapa ett spelprojekt i en industristandardiserad spelmotor. I kursen förväntas studenten redan ha grundläggande programmeringskunskaper.
För tillträde till kursen krävs 15 genomgångna hp från kurser inom 3D-grafik.
Nivå
G1F
Kurskod
DV1718