Spelprojekt med spelmotor, 7,5 HP
Studiestart
Ingen planerad studiestart
Undervisningsform
Språk
Studietid
För tillträde till kursen krävs 15 genomgångna hp från kurser inom 3D-grafik.
Syftet är att teoretiskt förvärva grundläggande kunskap om spelutvecklingsprocesser, samt tillämpa teoretiskt och praktiskt förvärvade kunskaper i ett mindre spelprojekt. Studenten förväntas efter kursens slut ha grundläggande teoretisk och praktisk erfarenhet av att skapa ett spelprojekt i en industristandardiserad spelmotor. I kursen förväntas studenten redan ha grundläggande programmeringskunskaper.
För tillträde till kursen krävs 15 genomgångna hp från kurser inom 3D-grafik.
Nivå
G1F
Kurskod
DV1718