Spelprojekt med spelmotor, 7,5 hp

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Vårtermin 2028

Undervisningsform

Campus, Dagtid, Halvfart

Språk

Svenska

Studietid

2028 vecka 13 till 2028 vecka 22

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs 15 genomgångna hp från kurser inom 3D-grafik.

Syftet är att teoretiskt förvärva grundläggande kunskap om spelutvecklingsprocesser, samt tillämpa teoretiskt och praktiskt förvärvade kunskaper i ett mindre spelprojekt. Studenten förväntas efter kursens slut ha grundläggande teoretisk och praktisk erfarenhet av att skapa ett spelprojekt i en industristandardiserad spelmotor. I kursen förväntas studenten redan ha grundläggande programmeringskunskaper.

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs 15 genomgångna hp från kurser inom 3D-grafik.

Nivå

G1F

Kurskod

DV1718