Spelteknik för webben, 4 HP

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Ingen planerad studiestart

Undervisningsform

Språk

Studietid

Startar ej
Förkunskapskrav

Avklarat 15 högskolepoäng programmering, 6 högskolepoäng linjär algebra samt 7,5 högskolepoäng 3D-programmering.

För att implementera ett webbaserat datorspel krävs en process där ett flertal olika tekniker samverkar. Kunskaper om hur, när och varför olika tekniker kan och bör nyttjas påverkar till hög grad i samtliga utvecklingsstadier. Kursen syftar till att studenten skall förstå hur spelteknik kan appliceras, utan direkta plattformsrestriktioner, inom ramarna för webbutveckling.

Förkunskapskrav

Avklarat 15 högskolepoäng programmering, 6 högskolepoäng linjär algebra samt 7,5 högskolepoäng 3D-programmering.

Nivå

G2F

Kurskod

DV1506

Kursansvarig
Shahryar Eivazzadeh
Skicka e-post
Gå till profilsida
Studievägledning