Spelteknik för webben, 6 HP
Studiestart
Ingen planerad studiestart
Undervisningsform
Språk
Studietid
För tillträde till kursen krävs 6 avklarade hp i 3D-programmering I.
Kursen syftar till att lära ut spelteknik utan särskilda plattformsrestriktioner inom ramarna av en webbläsare. För att utnyttja plattformens potential utnyttjas webbläsares möjlighet till realtids-kommunikation med servrar och därigenom andra webbläsare för att skapa spel med flera samtidiga spelare. Kunskaper om hur, när och varför olika tekniker kan och bör nyttjas påverkar till hög grad i samtliga utvecklingsstadier och kursen syftar till att studenten skall förstå hur spelteknik kan appliceras i denna kontext.
För tillträde till kursen krävs 6 avklarade hp i 3D-programmering I.
Nivå
G1F
Kurskod
DV1695