Spelutveckling - Karaktärsmodellering, 7,5 hp
Studiestart
Hösttermin 2026
Undervisningsform
Distans, Blandad undervisningstid, Halvfart
Språk
Svenska
Studietid
2026 vecka 45 till 2027 vecka 2
För tillträde till kursen krävs 7,5 genomgångna hp från kurser inom 3D-grafik.
Kursen syftar till att studenten ska lära sig att skapa enklare humanoida spelkaraktärer i 3D. Studenten ska få grundläggande förståelse för mänsklig anatomi, samt god förståelse för en 3D-karaktärs topologiska uppbyggnad. Efter avslutad kurs förväntas studenten ha både teoretisk och praktisk kunskap kring skapandet av spelkaraktärer för en industristandardiserad spelmotor.
För tillträde till kursen krävs 7,5 genomgångna hp från kurser inom 3D-grafik.
Nivå
G1F
Kurskod
DV1716