Spelutveckling inom teknisk spelgrafik, 6 hp

En man och en kvinna tittar på en datorskärm.

Studiestart

Hösttermin 2026

Undervisningsform

Campus, Dagtid, 1/5

Språk

Svenska

Studietid

2026 vecka 36 till 2027 vecka 2

Förkunskapskrav

Grundläggande behörighet

Kursens syfte är grundläggande kunskap om spelutvecklingsprocesser. Fokus för kursen är att lära sig om den grafiska pipelinen, och hur teknisk spelgrafik passar in i utvecklingen av digitala spel. Kursen ämnar ge studenten en introduktion och bekantskap med spelmotorer som används i spelbranschen, i form av att utveckla en enklare teknisk spelprototyp. Kursen syftar även till att ge studenten grundläggande kunskap om hur hen kan verka för hållbarhet, jämställdhet och jämlikhet i relation till digitala spel och spelindustrin.

Förkunskapskrav

Grundläggande behörighet

Studieområde

Datavetenskap

Nivå

G1N

Kurskod

DV1669