Studiestart
Hösttermin 2026
Undervisningsform
Campus, Dagtid, 1/5
Språk
Svenska
Studietid
2026 vecka 36 till 2027 vecka 2
Grundläggande behörighet
Kursens syfte är grundläggande kunskap om spelutvecklingsprocesser. Fokus för kursen är att lära sig om den grafiska pipelinen, och hur teknisk spelgrafik passar in i utvecklingen av digitala spel. Kursen ämnar ge studenten en introduktion och bekantskap med spelmotorer som används i spelbranschen, i form av att utveckla en enklare teknisk spelprototyp. Kursen syftar även till att ge studenten grundläggande kunskap om hur hen kan verka för hållbarhet, jämställdhet och jämlikhet i relation till digitala spel och spelindustrin.
Grundläggande behörighet
Studieområde
Datavetenskap
Nivå
G1N
Anmälningskod
BKJUU
Kurskod
DV1669