Teknisk 3D-grafik, 6 HP
Studiestart
Ingen planerad studiestart
Undervisningsform
Språk
Studietid
Grundläggande behörighet
Kursen syftar till att ge studenten en introduktion till teknisk 3D-grafik.
3D-grafik handlar mycket om att lära sig om 3D-modeller, olika verktyg, modellering, texturering, skulptering, ljussättning och rendering. Kursen behandlar även de tekniska aspekterna bakom grafik. Den grafikskapande processen innebär ofta mycket manuellt arbete för en 3D-grafiker. För att kunna snabba upp en manuell process så används olika verktyg och skript för att automatisera och generera 3D-grafik. Kursen kommer därför även ge en första inblick i skripting för grafik.
Efter den här kursen förväntas studenten ha teoretisk och praktisk kunskap i att skapa enkel 3D-grafik och enkla skript samt ha grundläggande teoretisk kunskap om hur grafik är uppbyggd och hanteras tekniskt av både mjukvaror och hårdvaror.
Grundläggande behörighet
Nivå
G1N
Kurskod
DV1635