Tillämpad spelgrafik, 14 HP
Studiestart
Ingen planerad studiestart
Undervisningsform
Språk
Studietid
För tillträde till kursen krävs avklarad kurs i Teknisk 3D-grafik, 6 hp och 6 hp avklarade inom matematik samt genomgången kurs i Linjär Algebra 1, 6 hp.
Kursen syftar till att studenten ska lära sig att hitta smarta och optimerade lösningar för framtagandet eller simulering av dataintensiv spelgrafik. Studenten förväntas efter avslutad kurs ha både teoretisk och praktisk kunskap kring hur man överför komplex verklighet till en väl fungerande spelmiljö. Detta genom att återskapa komplexitet med hjälp av optimerade grafiktekniska lösningar.
För tillträde till kursen krävs avklarad kurs i Teknisk 3D-grafik, 6 hp och 6 hp avklarade inom matematik samt genomgången kurs i Linjär Algebra 1, 6 hp.
Nivå
G1F
Kurskod
DV1640