Utökad verklighet (XR), applikationer och interaktionstekniker, 6 HP

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Ingen planerad studiestart

Undervisningsform

Språk

Studietid

Startar ej
Förkunskapskrav

För tillträde i kursen krävs avklarade kurser omfattande 60 hp varav minst 30 hp inom datavetenskap.

Digitalisering är en del av allas liv och under det senaste decenniet har vi sett tekniker som utökad verklighet (XR) utvecklas. Exempel på XR-teknik inkluderar förstärkt verklighet (AR) och virtuell verklighet (VR). Denna trend kommer att ha en stor inverkan på framtidens digitala samhällen, och visionen om digitala/fysiska och inneslutande, närvarande och virtuella miljöer öppnar nya möjligheter för att skapa en digital värld där användarna och våra sinnen står i centrum. Denna kurs introducerar nya XR-teknologier, samt gränssnitt och interaktionstekniker som används för dessa. Kursen ger också en inblick av utvecklande applikationsområden inom tex. industri, underhållning, hälsoteknik, utbildning och digitalt kulturarv.

Förkunskapskrav

För tillträde i kursen krävs avklarade kurser omfattande 60 hp varav minst 30 hp inom datavetenskap.

Nivå

G2F

Kurskod

DV1690

Kursansvarig
Veronica Sundstedt
Skicka e-post
Gå till profilsida
Studievägledning