Avancerad XR-utveckling, 6 hp

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Vårtermin 2028

Undervisningsform

Campus, Dagtid, 1/5

Språk

Engelska

Studietid

2028 vecka 3 till 2028 vecka 22

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs minst 6 avklarade högskolepoäng i programmering med ett kompilerat språk, helst C++. Engelska 6 eller Engelska nivå 2.

Syftet med kursen är att ge studenterna kunskap om plattformsoberoende tekniker och standarder för utveckling av immersiva och interaktiva XR-system för flera enheter. Kursen syftar till att utveckla studenternas förståelse för centrala arkitekturer och kärnkoncept inom moderna XR-ramverk samt deras integration med samtida grafikmotorer och interaktionsramverk. Vidare är syftet att stärka studenternas förmåga att analysera och tillämpa adaptiva, multimodala och intelligenta interaktionstekniker i utformningen av immersiva användargränssnitt. Slutligen syftar kursen till att ge praktiska färdigheter i utveckling, prototyputveckling och utvärdering av XR-applikationer.

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs minst 6 avklarade högskolepoäng i programmering med ett kompilerat språk, helst C++. Engelska 6 eller Engelska nivå 2.

Studieområde

Spelteknik

Nivå

A1N

Kurskod

DV2666