Avancerad XR-utveckling, 6 hp
Studiestart
Vårtermin 2028
Undervisningsform
Campus, Dagtid, 1/5
Språk
Engelska
Studietid
2028 vecka 3 till 2028 vecka 22
För tillträde till kursen krävs minst 6 avklarade högskolepoäng i programmering med ett kompilerat språk, helst C++. Engelska 6 eller Engelska nivå 2.
Syftet med kursen är att ge studenterna kunskap om plattformsoberoende tekniker och standarder för utveckling av immersiva och interaktiva XR-system för flera enheter. Kursen syftar till att utveckla studenternas förståelse för centrala arkitekturer och kärnkoncept inom moderna XR-ramverk samt deras integration med samtida grafikmotorer och interaktionsramverk. Vidare är syftet att stärka studenternas förmåga att analysera och tillämpa adaptiva, multimodala och intelligenta interaktionstekniker i utformningen av immersiva användargränssnitt. Slutligen syftar kursen till att ge praktiska färdigheter i utveckling, prototyputveckling och utvärdering av XR-applikationer.
För tillträde till kursen krävs minst 6 avklarade högskolepoäng i programmering med ett kompilerat språk, helst C++. Engelska 6 eller Engelska nivå 2.
Studieområde
Spelteknik
Nivå
A1N
Kurskod
DV2666