Utveckling av generativa AI-verktyg för spelmotorer, 6 hp

En kvinna sitter vid ett skrivbord i ett bibliotek

Studiestart

Hösttermin 2027

Undervisningsform

Campus, Dagtid, 1/5

Språk

Engelska

Studietid

2027 vecka 35 till 2028 vecka 2

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs minst 6 avklarade högskolepoäng i ett kompilerat programmeringsspråk, helst C++, och minst 6 avklarade högskolepoäng i linjär algebra. Engelska 6 eller Engelska nivå 2

Denna kurs introducerar de tekniska grunderna för design och implementering av verktyg som integrerar generativ AI-teknik i traditionella arbetsflöden som används i spelmotorer. Kursen förbereder studenterna för att skapa verktyg som möjliggör mer komplexa och intelligenta implementeringsramverk, vilket accelererar utveckling och prototypframtagning av spel och interaktiva system genom integration av generativa AI-system i programmerings-, felsöknings-, testnings- och resursgenereringsuppgifter.

Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs minst 6 avklarade högskolepoäng i ett kompilerat programmeringsspråk, helst C++, och minst 6 avklarade högskolepoäng i linjär algebra. Engelska 6 eller Engelska nivå 2

Studieområde

Spelteknik

Nivå

A1N

Kurskod

DV2664