Utveckling av generativa AI-verktyg för spelmotorer, 6 hp
Studiestart
Hösttermin 2027
Undervisningsform
Campus, Dagtid, 1/5
Språk
Engelska
Studietid
2027 vecka 35 till 2028 vecka 2
För tillträde till kursen krävs minst 6 avklarade högskolepoäng i ett kompilerat programmeringsspråk, helst C++, och minst 6 avklarade högskolepoäng i linjär algebra. Engelska 6 eller Engelska nivå 2
Denna kurs introducerar de tekniska grunderna för design och implementering av verktyg som integrerar generativ AI-teknik i traditionella arbetsflöden som används i spelmotorer. Kursen förbereder studenterna för att skapa verktyg som möjliggör mer komplexa och intelligenta implementeringsramverk, vilket accelererar utveckling och prototypframtagning av spel och interaktiva system genom integration av generativa AI-system i programmerings-, felsöknings-, testnings- och resursgenereringsuppgifter.
För tillträde till kursen krävs minst 6 avklarade högskolepoäng i ett kompilerat programmeringsspråk, helst C++, och minst 6 avklarade högskolepoäng i linjär algebra. Engelska 6 eller Engelska nivå 2
Studieområde
Spelteknik
Nivå
A1N
Kurskod
DV2664