Visualisering och immersiv dataanalys, 6 hp
Studiestart
Hösttermin 2028
Undervisningsform
Campus, Dagtid, 2/5
Språk
Engelska
Studietid
2028 vecka 44 till 2029 vecka 2
För tillträde till kursen krävs 6 avklarade högskolepoäng inom människa-datorinteraktion eller motsvarande, samt 6 avklarade högskolepoäng inom XR-teknik eller motsvarande. Engelska 6 eller Engelska nivå 2.
Eftersom spel och interaktiva system genererar mer data än någonsin är det av största vikt att utbilda studenter i visualiseringstekniker och immersiv dataanalys. Kursen behandlar metoder för visualisering och interaktiv analys av komplex data med särskilt fokus på immersiva tekniker och deras jämförelse med traditionella 2D/3D-tekniker. Innehållet omfattar teorier och principer för visualisering och visuell dataanalys (kombination av mänsklig analys och algoritmisk analys), samt design och implementering av visualiseringar i XR-miljöer. Vidare behandlas perceptuella och kognitiva principer kopplade till immersiv dataanalys.
För tillträde till kursen krävs 6 avklarade högskolepoäng inom människa-datorinteraktion eller motsvarande, samt 6 avklarade högskolepoäng inom XR-teknik eller motsvarande. Engelska 6 eller Engelska nivå 2.
Studieområde
Spelteknik
Nivå
A1F
Kurskod
DV2669